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Letztes Jahr sagten so ziemlich alle, das Haus „Scarecrow, The Reaping“ sei das beste Haus. Die Wartezeiten dauerten oft bis zu 75 Minuten. Eines Abends ging ein glatzköpfiger Mann mit seinen beiden Kindern im Teenageralter an der Schlange entlang und betrachtete die makellosen Details - die galvanisierte Metallwindpumpe, die Maisstangeneine gedrungene Quonset-Hütte, eine heruntergekommene Holzscheune - wie sie aus dem Nebel auftauchten. Sogar die Klickgeräusche der Insekten waren von der normalen Kakophonie eines Herbstabends in Orlando deutlich verstärkt worden.
Als sich die Familie dem Eingang näherte, war der Trick bereits beendet: Die Kinder und ihr Vater befanden sich auf einer Bauernhof aus der Zeit der Depression, auf dem die Vogelscheuchen beschlossen hatten, die Menschen lieber mit Stroh zu stopfen als mit dem anderen Weg drum herum. Die Kinder bestanden darauf, dass sie keine Angst hatten - waren in der Tat nicht einmal möglich
zu Angst - aber alle, auch diese kleine Familie, haben sich zusammengetan, um sich auf das vorzubereiten, was kommen wird.Einmal bekam ein Teammitglied Flüssigkeit aus einem Fläschchen mit der Aufschrift „Verrottendes Fleisch“ auf seinem Schnurrbart
Welches war: etwa fünf Minuten heiterer Terror, der in weniger als sieben Wochen nach Maßstäben des Films gebaut wurde. "Scarecrow, The Reaping" war eines von neun Spuklabyrinthen, die letztes Jahr im Mittelpunkt standen Halloween-Horrornächte Veranstaltung am Universal Studios Orlando, das ist nicht Ihre günstige Einkaufszentrum Spukhaus. Jedes Jahr gehören zu dem Team von 1.300 bis 1.400 Personen, das die rund einmonatige Veranstaltung organisiert, Showrunner, Szenemanager, Casting-Direktoren, Architekten, Tischler, Audiospezialisten, Videotechniker, Lichtdesigner, Spezialeffektexperten und sogar Anwälte, um die Rechte an Horrorfilmen zu sichern besitzt nicht. Alles in allem dauert es mehr als ein Jahr, bis jede Veranstaltung zusammengestellt ist. Es ist das größte Spuk-Vergnügungspark-Event des Landes.
Universal Orlando
In seinem ersten Jahr 1991 hieß das Spukhaus "Fright Nights" und war mit einem einzigen Spukhaus ausgestattet. Es wurde seitdem jährlich erweitert, bis es drei Häuser gab, dann sechs oder sieben, dann (im Jahr 2018) zehn, plus Bühnenshows und Themen Esslokale und interaktive „Angstzonen“. Alleine 2017 bauten die Zimmerleute ein halb versenktes Louisiana-Dampfschiff mit Woozy Flure für ein Haus namens "Dead Waters", dann montiert Lautsprecher, so dass ein akustischer Alligator Leute durch einen Sumpf auf jagen könnte ihren Weg in.
Und dann war da noch der Aufzug.
Zu den Highlights der Attraktion im Jahr 2018, die dem Thema der 1980er Jahre gewidmet ist, gehört ein Labyrinth, das auf Netflix basiert Fremde Dinge und ein Poltergeist Haus, das die Autowaschtechnologie für intensiven Wind und Regen nutzt.
"Ughhh", sagt das Kreativteam des Blutheber Sie wurden für eines der anderen Spukhäuser des Jahres 2017 nachgebildet, basierend auf dem Stanley Kubrick-Film von 1980 Das Leuchten.
„Im Film wurde ein Drittel des Modells verwendet. Wir müssen es fast in vollem Umfang schaffen, wenn wir es hier schaffen wollen “, sagt John Hamaric, Vizepräsident für technische Unterhaltung, dessen Aufgabe es ist, die zehn erforderlichen technischen Abläufe zu koordinieren Halloween Horror Nights laufen.
„Im Film haben sie auch die Möglichkeit, die Bildrate zu verlangsamen. Wir haben diese Fähigkeit nicht “, sagt Patrick Braillard, der Showdirektor.
"Wichtiger noch", sagt Hamaric, "sie mussten es nur einmal tun."
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Obwohl die Häuser nur etwas mehr als einen Monat offen stehen, werden sie vom Team nach denselben Standards gebaut wie die mehrjährigen Attraktionen des Vergnügungsparks, angefangen mit Ein vollständiges Layout in einem Programm namens Sketchup, das ein Team von CAD-Designern bei der Planung der mit dem Gesetz für behinderte Amerikaner konformen Architektur anleitet. Ecken für menschliche Charaktere (die von den Mitarbeitern der Universal Studios leider als „Angst-Schauspieler“ bezeichnet werden) sind strategisch so angeordnet, dass die Gäste nicht nur Angst haben, sondern vor den Ausgängen Angst haben. Ungefähr 2.000 Menschen pro Stunde müssen sich durch die Attraktionen bewegen, ohne sich zu verlangsamen. Daher müssen die Häuser genauso robust und brandbeständig sein wie alles andere im Park.
Universal Orlando
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Sobald die Bauwerke von einem Bauunternehmer nach einem fortlaufenden Zeitplan von sieben Tagen pro Haus errichtet wurden, a szenischer Verkäufer kommt herein, um die Beschaffenheiten zu addieren, die einen Haufen des Furnierholzes wie ein Flussboot oder ein aussehen lassen Kornfeld. Das Designteam veredelt Kerzen und einzelne Voodoopuppen mit Pizzas. Ein Rigging-Team kann Baumstämme aufreihen, die von Holzfirmen für Bäume gekauft wurden. Am Ende des Prozesses stehen technische Besichtigungen, bei denen mithilfe von Software wie Ovation, Medialon und QSys auf iPads die Lautstärke und die Koordination von Spezialeffekten angepasst werden.
Es gibt sogar Gerüche, die von einem Duftverkäufer geliefert werden. „Sie fängt immer mit den süßen Gerüchen an Wir arbeiten an diesem immergrünen Geruch. Was denkst du?Sagt Braillard. „Und dann ist das Tablett darunter Achsfett. Und darunter befindet sich ein hermetisch versiegelter Beutel, der den schlimmsten der schlimmsten Gerüche verursacht, die Erbrechen auslösen. “Einmal a Das Teammitglied bekam Flüssigkeit aus einem Fläschchen mit der Aufschrift "Verrottendes Fleisch" auf seinem Schnurrbart und seine Frau küsste ihn zehn Jahre lang nicht Tage.
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Schlussendlich, Das LeuchtenDer Aufzugseffekt bestand aus vier 80-psi-Wasserwerfern, aus denen zusammen 120 Gallonen Kunstblut sprudelten aus einer fast maßstabsgetreuen Nachbildung des Aufzugs des Overlook Hotels in einen Glasvorraum mit Fußboden. Als das Blut den Boden erreichte, floss es eine Rampe hinunter zu einer Reihe von Tanks außerhalb des Labyrinths, wo die Poolpumpen es zurück in die Kanonen zirkulierten. "Die Installation dauerte nur etwa drei Tage", sagt Hamaric. "Aber wenn Sie eine Woche in jedem Haus haben, ist drei Tage viel Zeit für ein Zimmer."
Zum Glück sind es nicht immer die Hightech-Ängste, die am meisten geliebt werden. "Wir sagen immer, haben Sie keine Angst vor dem billigen Schrecken", sagt Regisseur David Hughes. „Ein Jahr hatten wir eine Person in einem Stuhlkostüm. Es sah aus wie ein Sessel. Wenn ein Gast vorbeikam, musste er nur aufstehen und die Leute würden den Verstand verlieren. “
Dies erscheint in der Oktober-Ausgabe 2018 von Popular Mechanics.
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